Standard American to, mówiąc w skrócie, taki amerykański
Wspólny Język. Przed kilkoma laty ACBL próbowało wprowadzić turnieje,
w których byłyby dozwolone tylko proste systemy licytacyjne, a w zasadzie
jeden system – nazwany Standard American Yellow Card (w skrócie SAYC).
System ten został opublikowany 1988 roku. Idea takich turniejów nie przyjęła
się, natomiast
system pozostał.
Taki powszechnie przyjęty standard licytacyjny stał się
szczególnie przydatny po szerokim spopularyzowaniu gry w brydża na
serwerach internetowych, takich, jak OK Bridge, e-bridge czy Microsoft Gaming Zone.
Tam skojarzeni w sieci partnerzy muszą być w stanie błyskawicznie
uzgodnić system i SAYC stał się standardem sieciowym. W związku z tym
zamieszczamy opis aktualnie
obowiązującej wersji SAYC.
SAYC jest systemem bazującym na otwarciach w starszy
kolor z piątki.
Oto reguły wyboru otwarcia:
1. W starsze kolory otwiera się z piątek.
2. Przy układach 5-5 lub 6-6 otwiera się z koloru wyższego.
3. Dopuszcza się otwarcia w bez atu z kolorem pięciokartowym,
zarówno młodszym, jak i starszym.
4. 1BA oznacza siłę 15-17 PC, 2BA – 20-21 PC, 3BA –
25-27 PC (3BA Gambling można stosować po uprzednim uzgodnieniu z partnerem).
5. Z układem 4-4 w kolorach młodszych otwiera się 1 .
6. Z układem 3-3 w kolorach młodszych otwiera się 1 .
7. Otwarcie 2
jest sztuczne, silne, forsujące na jedno okrążenie.
8. Otwarcia 2 ,
2 ,
2
to słabe dwa (5-11 PC, kolor 6-kartowy).
DALSZA LICYTACJA PO OTWARCIU 1 W KOLOR
ODPOWIEDZI PO OTWARCIACH 1
I 1![](../d.gif)
Odpowiedzi one over one wskazują siłę 6+ PC i forsują
na jedno okrążenie.
Obowiązują normalne zasady sygnalizacji długości –
kolor dłuższy zgłasza się przed krótszym, przy 5-5 lub 6-6 – najpierw zgłasza
się kolor wyższy z posiadanych, a przy 4-4 – kolor bliższy kolorowi
otwarcia. I tak, po otwarciu 1
– odpowiedź 1
nie wyklucza starszej czwórki, nie wyklucza
fitu trefl. Odpowiedź 1
– wyklucza cztery kara (chyba, że kierów jest 5+), nie wyklucza czterech pików ani fitu trefl, itd.
Odpowiedź 1BA wskazuje 6-10 PC, wyklucza czwórkę wyższą
od koloru otwarcia i w zasadzie wyklucza też pięciokartowy fit w kolorze
otwarcia.
2 w kolor otwarcia – po otwarciu 1
podniesienie do dwóch wymaga w zasadzie koloru pięciokartowego, po otwarciu 1
– czterokartowego i siły 6-9 PC. W wersji podstawowej SAYC nie stosuje się forsującego
podniesienia po otwarciu 1 w młodszy (inverted raise). Jest to
konwencja, którą można stosować po uprzednim uzgodnieniu z partnerem.
Odpowiedź 2BA – wskazuje 13-14 PC i układ zrównoważony.
Odpowiedź 3BA – wskazuje 15-17 PC i układ zrównoważony,
raczej bez starszej czwórki.
Odpowiedź two over one – 2
po otwarciu 1
– wskazuje 11+ PC, jest naturalna, nie wyklucza starszej czwórki i forsuje na
jedno okrążenie.
3 w kolor otwarcia – bilansowe – 10-12 PC, bez
starszej czwórki, fit 5-kartowy po otwarciu 1
a 4-kartowy po 1 .
Skok w nowy kolor – 2 ,2 ,
a 3
po 1
– forsujące do dogranej z perspektywami szlemikowymi, od 16-17 PC, dobry kolor.
Splinter nie jest integralną częścią SAYC - jest
konwencją opcjonalną, można go stosować po uprzednim uzgodnieniu z partnerem.
ODPOWIEDZI PO OTWARCIACH 1
I 1![](../s.gif)
Zasady odpowiedzi po otwarciu 1 w starszy nie różnią
się zasadniczo od odpowiedzi po otwarciach 1
i 1 .
One over one (6+ PC) i two over one (11+ PC) forsują na
jedno okrążenie.
Nowy kolor z przeskokiem forsuje do dogranej i powinien być
dawany z rękami z pewnymi perspektywami szlemikowymi.
Stosowanie Splintera wymaga wcześniejszego uzgodnienia.
1BA wskazuje 6-10 PC i wyklucza fit w kolorze otwarcia i 4
po otwarciu 1 .
3BA – 15-17 PC, układ zrównoważony.
2BA – 13+ PC, układ zrównoważony z fitem co najmniej
trzykartowym (w dalszej licytacji można stosować, po
uprzednim uzgodnieniu, mechanizm konwencji 2BA
Jacoby’ego).
Podniesienia koloru otwarcia:
Dwa w kolor otwarcia – 6-10 PC, fit co najmniej
trzykartowy.
Trzy w kolor otwarcia – 10-12 PC, fit co najmniej
trzykartowy, inwit.
Cztery w kolor otwarcia – do 10 PC, fit co najmniej
czterokartowy, ręka układowa.
DALSZA LICYTACJA
Otwierający w drugim okrążeniu wskazuje siłę i układ.
Rebidy są naturalne.
Z minimum siły – 12-15 PC otwierający zawsze licytuje
bez przeskoku:
Kolor otwarcia po two over one lub 1 bez atu po one over
one - z układem 5332. Powtórzyć kolor otwarcia można także
z układem 5-4 lub 5-5 gdy zgłoszenie drugiego koloru byłoby rewersowe,
tzn. przekraczałoby 2 w kolor otwarcia.
Dwa w kolor odpowiedzi po one over one - co wymaga
trzykartowego fitu (należy zwrócić uwagę, że w stylu amerykańskim
taki podniesienie nie wymaga czwórki, co jest obowiązujące w systemach
polskich), może to być układ 5332 (wtedy o wyborze rebidu decyduje lokalizacja
lub 5431.
Nowy kolor nie rewersowo – po two over one jest to
odzywka nie limitowana, może zawierać nawet ręce w sile ok. 20 PC,
po one over one górny limit wynosi 15-16 PC, wskazuje układ co najmniej
5-4.
Z siłą od mniej więcej 17-18 PC otwierający musi
zalicytować forsująco.
Forsujące rebidy otwierającego to:
Przeskok w nowy kolor lub zgłoszenie nowego koloru
rewersowo (powyżej 2 w kolor otwarcia) – z układem co najmniej 5-4
Przeskok w bez atu – z układem zrównoważonym.
Powtórzenie koloru otwarcia z przeskokiem wskazuje
dobry kolor 6+ i siłę 16-18 PC. Forsuje po two over one,
a jest inwitujące po one over one.
Tak samo inwitujące jest uzgodnienie koloru odpowiedzi z
przeskokiem po one over one (także może być dokonane z
fitem trzykartowym).
Po rebidzie otwierającego 1BA, zgłoszenie rewersowo
nowego koloru przez odpowiadającego forsuje do dogranej,
np.:
1
– 1![](../h.gif)
1BA – ?
2 ,3
– 5 ,
czwórka licytowana, forsujące do dogranej
CZWARTY KOLOR
Zalicytowanie w drugim okrążeniu licytacji przez
odpowiadającego
czwartego koloru bez przeskoku jest sztucznym forsingiem
do dogranej (jedyny
wyjątek od tej reguły to sekwencja:
1
– 1![](../d.gif)
1
– 1 ).
Wskazuje on siłę od 12 PC i brak innego atrakcyjnego
rebidu, służy poszukiwaniu najlepszej końcówki.
Zalicytowanie czwartego koloru z przeskokiem jest
naturalne, forsujące i wskazuje układ 5-5:
1
– 1![](../h.gif)
1
– 3
– 5+
i 5+ ,
forsujące do dogranej.
Po sztucznym czwartym kolorze, np. w sekwencji:
1
– 1![](../h.gif)
1
– 2![](../c.gif)
otwierający wskazuje
- trójkę w kolorze odpowiedzi – 2
z minimum, a 3
z nadwyżką;
- zatrzymanie w czwartym kolorze – zalicytowanie 2BA
wymaga ręki nieco lepszej niż minimalna – 14-16 PC, a 3BA z wyraźnymi
nadwyżkami;
- czwórkę w czwartym kolorze – 3 ;
- 3
– układ 6-4 i nadwyżka;
- powtórzenie koloru otwarcia bądź drugiego koloru to
odzywki wyczekujące, w zasadzie słabe, ale ponieważ i tak licytacja jest
sforsowana do dogranej, to mogą zawierać silne ręce, z którymi nie ma innej
wygodnej licytacji.
PO INTERWENCJI
Po kontrze wywoławczej I broniącego:
rekontra – od 10 PC bez fitu w kolorze otwarcia; jeżeli
odpowiadający nie ma zamiaru kontrować przeciwników, to zaleca się
dawanie lepiej opisujących rękę odzywek, takich, jak 1 ,1
czy 2BA
nowy kolor na wysokości jednego – naturalne, nie
limitowane,
kolor 4+, forsujące na jedno okrążenie
1BA – 8-10 PC bez fitu w kolorze otwarcia
nowy kolor na wysokości dwóch bez przeskoku – 6-10 PC,
szóstka lub dobra piątka, nie forsujące
nowy kolor z przeskokiem – blokujące, kolor co najmniej
sześciokartowy
podniesienie koloru otwarcia do wysokości dwóch – 5-8
PC z fitem w kolorze otwarcia
podniesienie koloru otwarcia z przeskokiem – blokujące
z dobrym fitem w kolorze otwarcia
2BA – od 9 PC z fitem w kolorze otwarcia
Po wejściu I broniącego kolorem:
pas – może być wciągający po wejściach, po których
kontra byłaby negatywna i otwierający musi wznowić z krótkością w
kolorze wejścia nawet z minimum siły;
kontra jest negatywna do wysokości 2 ,
o ile partnerzy nie uzgodnią inaczej i oznacza: w sekwencji 1
– 1
– obie starsze czwórki; w sekwencji 1 ,1
– 1
– dokładnie cztery piki (1
oznacza kolor 5+), 1 ,1
– 1
– cztery kiery (pięć w sile 6-9 PC), 1
– 1
– obie młodsze czwórki,
a na wysokości dwóch obiecuje czwórkę w nie
licytowanym kolorze starszym;
po kontrze negatywnej otwierający z siłą 12-15 PC
licytuje bez przeskoku,
z siłą 16-18 PC musi co najmniej zainwitować końcówkę,
z siła większą sforsować do dogranej przez kolor przeciwnika,
nowy kolor na wysokości jednego – 6+ PC, kolor co
najmniej czterokartowy, forsujące na jedno okrążenie
nowy kolor bez przeskoku na wysokości dwóch lub trzech
– 11+
PC, kolor co najmniej pięciokartowy, forsujące na jedno
okrążenie
podniesienie koloru otwarcia – bez zmian
1BA – 8-11 PC z zatrzymaniem w kolorze wejścia, w
zasadzie bez fitu w kolorze otwarcia
2BA – inwitujące
przeskok w nowy kolor – forsujące do dogranej z
perspektywami szlemikowymi, kolor co najmniej pięciokartowy
kolor przeciwnika – fit w kolorze otwarcia, zatrzymanie
I lub II klasy w kolorze wejścia, forsujące do dogranej z
szansami szlemikowymi
Po wejściu 1BA:
kontra – od 9 PC
podniesienie koloru partnera – 5-8 PC z fitem w kolorze
otwarcia
nowy kolor – 5-8 PC, niezły kolor co najmniej pięciokartowy.
DALSZA LICYTACJA PO OTWARCIU 1BA
STAYMAN
Odpowiedź 2
jest pytaniem o starsze czwórki według konwencji Staymana. Otwierający ma do dyspozycji tylko trzy
odpowiedzi: 2
– brak starszej czwórki, 2
– czwórka kierów, nie wykluczona pikowa, 2
– czwórka pików bez czwórki kierów.
Jedyne nie forsujące rebidy odpowiadającego to 2BA
(wskazujące 8-9 PC z drugą starszą czwórką) lub 3 w kolor czwórki
otwierającego. Po obu tych odzywkach otwierający z górą otwarcia może
„dołożyć” końcówkę.
Należy pamiętać, że odpowiedź 2
przyrzeka starszą czwórkę, tak, że w sekwencji:
1BA - 2![](../c.gif)
2
- 2BA
otwierający z górą otwarcia i czwórką pików może
zalicytować 4 .
Zalicytowanie przez odpowiadającego nowego koloru
forsuje na jedno okrążenie, wskazuje kolor pięciokartowy i pewne
aspiracje szlemikowe. Jeżeli jest to kolor starszy, to wskazuje układ 5-4 w starszych
z piątka w kolorze licytowanym (z ręką jednokolorową przechodzimy przez
teksas), przykładowo:
1BA - 2![](../c.gif)
2
- ?
- 2
– 5
i 4 ,
aspiracje
- 3 ,3
– piątka licytowana i 4 ,
aspiracje
Staymana po otwarciu 1BA można stosować także z rękami
słabszymi niż 7-8 PC w poszukiwaniu najlepszej częściówki. Odpowiadający
musi wtedy spasować na każdy rebid otwierającego. W związku z tym akcję
taką można podjąć z ręką zbliżoną do 4441 z krótkością trefl. Z tym, że
inaczej niż w stylu obecnie przyjętym w Polsce, sekwencja:
1BA – 2![](../c.gif)
2
– 2
forsuje i oznacza 5
i 4 .
Gdy Stayman zostanie skontrowany, pas oznacza czwórkę
trefli, a rekontra piątkę lub bardzo dobrą czwórkę.
Staymana stosuje się nawet po kontrze na 1BA.
Staymana stosuje się także po wejściu 1BA w obronie
oraz po otwarciach 2BA i 3BA.
MAŁY TEKSAS
Odpowiedzi 2
i 2
to typowe teksasy (Jacoby Transfer) – wskazują na posiadanie longera co najmniej pięciokartowego w
kolorze o szczebel wyższym niż zalicytowany. Otwierający musi przyjąć
teksas, tzn. zalicytować 2 w kolor wskazany przez odpowiadającego. Jest tylko
kilka typów rąk, z którymi można zalicytować co innego niż 2 w kolor
wskazany, wszystkie z maksimum otwarcia 1BA i bardzo dobrym fitem w kolorze
odpowiedzi. Otwierający może wtedy zalicytować:
- 3 w kolor wskazany – z czwórką w kolorze wskazanym i
rozrzuconymi honorami;
- nowy kolor – z czwórką w kolorze odpowiedzi i
lokalizacją w kolorze wskazanym;
- 2 BA – z bardzo dobrym fitem trzykartowym.
Po przyjęciu teksasu, odpowiadający pasuje z ręką nie
rokującą szans końcówki. Inwitować końcówkę może poprzez 2BA lub 3
w kolor wskazany (z szóstką). Zalicytowanie przez odpowiadającego nowego
koloru jest naturalne, bądź seminaturalne i forsuje do końcówki.
Gdy po małym teksasie padnie kontra, przyjęcie
teksasu wskazuje pełny fit (3+), rekontra wskazuje silny kolor
skontrowany.
Mały teksas stosuje się także po wejściu 1BA w
obronie. Natomiast nie ma teksasu, gdy po otwarciu 1BA nastąpi wejście.
Stosuje się teksas po kontrze na 1BA.
Teksasy stosuje się także po otwarciach 2BA i 3BA.
INNE ODPOWIEDZI PO OTWARCIU 1BA
Odpowiedź 2BA jest inwitem – 8-9 PC, zwykle bez
starszej czwórki – otwierający z nadwyżką licytuje końcówkę.
Odpowiedzi 3
i 3
– są inwitujące i wskazują kolor 6+.
Odpowiedzi 3
i 3
– kolor 6+ z aspiracjami szlemikowymi; otwierający z fitem i ładną ręką daje cue bid.
Odpowiedź 4
– pytanie o asy (Gerber).
Odpowiedzi:
4
– 0 lub 4 asy
4
– 1 as
4
– 2 asy
4BA – 3 asy
Po wejściu broniącego kolorem, kontra jest karna,
licytacja jest naturalna, a odzywka w kolor przeciwnika jest poszukiwaniem starszej
czwórki w zastępstwie Staymana (obiecuje przynajmniej jedną starszą czwórkę
i siłę na końcówkę).
DALSZA LICYTACJA PO OTWARCIU 2BA
Odpowiedź 3
– Stayman.
Odpowiedzi 3 ,3
– teksas.
Odpowiedź 4
– Gerber.
Odpowiedzi 4 ,4 ,5 ,5
– sign off.
Odpowiedź 4BA – inwit.
DALSZA LICYTACJA PO OTWARCIU 3BA
Odpowiedź 4
– Stayman.
Odpowiedzi 4 ,4
– teksas.
Odpowiedź 4BA – Blackwood.
DALSZA LICYTACJA PO OTWARCIU 2![](../c.gif)
Otwarcie 2
jest sztuczne, silne i forsuje na jedno okrążenie.
Otwierający powinien mieć co najmniej 23 PC z ręką zrównoważoną,
21 PC z ręką niezrównoważoną z 8 lewami wygrywającymi lub 17 PC z 9 lewami wygrywającymi.
Odpowiedź 2
– to negat z siłą do 7 PC, albo ręka silniejsza nie
nadająca się do innej odpowiedzi.
Odpowiedzi 2 ,2 ,3 ,3
– od 8 PC, kolor 5+ z co najmniej damą
Odpowiedź 2BA – od 8 PC, układ zrównoważony.
W sekwencjach:
2
– 2![](../d.gif)
2BA (23-24 PC, nie forsujące)
3BA (28-29 PC)
stosuje się dalszą licytację według zasad takich, jak
po otwarciach
2BA i 3BA.
OTWARCIA ZAPOROWE
Otwarcia w kolor od 2
wzwyż są zaporowe. Nie ma jasnych wskazówek, jakie w SAYC są kryteria otwarć zaporowych. Myślę, że
do słabych dwóch najlepiej stosować kryterium punktowe – 6-10 PC i sensowny kolor 6-kartowy,
a do otwarć wyższych - prawo 2 i 3 Culbertsona. Nie
powinno się otwierać blokiem z ręka zawierającą starszą czwórkę z boku.
Po otwarciu słabe 2 w kolor:
Nowy kolor – wskazuje longer 5+ i forsuje na jedno okrążenie
– teraz powtórzenie koloru otwarcia wskazuje minimum
otwarcia bez fitu, bez atu – górę otwarcia bez fitu, a nowy kolor – górę
otwarcia z czwórką lub wartościami w kolorze licytowanym; podniesienie
koloru odpowiedzi wymaga
trzech blotek lub drugiej figury.
2BA – jest pytaniem o siłę; otwierający z minimum
powtarza kolor otwarcia, a z górą licytuje kolor bocznej wartości lub
3BA.
3BA – sign off
3 w kolor otwarcia – przedłużenie bloku.
Po otwarciach wyższych licytacja odbywa się na
zasadach zdroworozsądkowych.
LICYTACJA STREFY SZLEMOWEJ
BLACKWOOD
Standardowo w SAYC stosowany jest Blackwood na 4 asy z
następującymi odpowiedziami:
5
– 0 lub 3 asy
5
– 1 lub 4 asy
5
– 2 asy
5
– 2 asy z damą atu
Po uzyskaniu informacji o liczbie asów, pytający może
zapytać się przez 5BA o króle. Odpowiedzi są analogiczne:
6
– 0 lub 3 króle
6
– 1 lub 4 króle
6
– 2 króle
6
– 2 króle i dama atu.
Jeżeli pytający Blackwoodem chce wyhamować w 5BA,
musi po odpowiedzi na Blackwooda zalicytować 5 w kolor, który na pewno nie
może być kolorem do gry, np.
1
– 2![](../d.gif)
3
– 4BA
5
- ?
kolorem nie do gry jest 5 ,
po których otwierający powinien zgłosić 5BA.
Po uprzednim uzgodnieniu z partnerem można stosować
Blackwooda na 5 wartości (Roman Key Card Blackwood).
Po interwencji po Blackwoodzie stosuje się konwencję
„DOPI” (double = 0, pass = 1), według której kontra oznacza 0 asów,
pas – jednego, a kolejne odzywki 2,3 i 4 asy. Po kontrze na Blackwooda analogiczne
jest ROPI – rekontra – 0 asów, pas – 1 as, 5
– 2 asy, 5
– 3 asy, 5
– 4 asy.
KONWENCJA ATUTOWA (grand slam force)
Odzywka 5BA nie poprzedzona Blackwoodem jest pytaniem o
liczbę honorów w kolorze uzgodnionym. Odpowiadający licytuje 7
w kolor uzgodniony z dwoma lub trzema z trzech najstarszych figur w kolorze,
a 6 w kolor uzgodniony z jedną lub bez żadnej z nich.
CUE BIDY
Podstawowym instrumentem licytacji strefy szlemowej w
SAYC są cue bidy – odzywki, wskazujące zatrzymania w drodze do
szlemika. Cue bidem jest zgłoszenie nowego koloru na wysokości trzech lub wyżej
po uzgodnieniu koloru starszego, a na wysokości czterech lub wyżej po
uzgodnieniu koloru
młodszego.
Oto zalecane w SAYC reguły licytacji cue bidami:
1.Z dwoma zatrzymaniami licytuje się kolor zatrzymania
najbliższego ostatniej odzywce, gdyż pominięcie koloru przy cue
bidzie w zasadzie wyklucza posiadanie w nim zatrzymania.
2.W pierwszej kolejności należy wskazywać zatrzymania w
kolorach dotychczas nie licytowanych. Należy unikać dawania cue bidów krótkościowych
w kolorach zgłaszanych naturalnie przez partnera.
3.Po kontrze na cue bid, rekontra oznacza zatrzymanie II
klasy w kolorze skontrowanym.
4.Cue bid powyżej 5 w kolor uzgodniony jest poszukiwaniem
szlema.
5.Ten z partnerów, który jest już w stanie ocenić
kontrakt końcowy, powinien go zgłosić jak najprędzej.
6.Po rozpoczęciu serii cue bidów można grać już tylko
w kolor wcześniej uzgodniony lub w bez atu.
LICYTACJA OBRONNA
KONTRA WYWOŁAWCZA
Kontra na otwarcie przeciwnika oznacza siłę
wystarczającą na otwarcie i możliwość gry w nie licytowane kolory. Przy
posiadaniu trójek w nie licytowanych kolorach, siła powinna być nie mniejsza niż 13 PC, przy
czwórkach wystarczy już 11 PC. Kontra dana po pasie obiecuje czwórki w
kolorach nie licytowanych i siłę 9-11 PC. Kontrę można dać także z ręką w
sile od 17 PC z własnym kolorem lub z ręką zrównoważoną za silną na wejście
1BA. Po kontrze wywoławczej, partner kontrującego licytuje z bilansu, tj.:
kolor bez przeskoku – 0-9 PC, na wysokości jednego może
być licytowany ratunkowo nawet z trójka
1BA – 6-10 PC z zatrzymaniem w kolorze otwarcia
2BA – 10-12 PC z zatrzymaniem w kolorze otwarcia bez
starszej czwórki
3BA – 13-16 PC z zatrzymaniem w kolorze otwarcia bez
starszej czwórki
kolor z pojedynczym przeskokiem – inwitujące – 10-12
PC, w zasadzie z piątką
kolor z podwójnym przeskokiem (poniżej końcówki) –
blokujące – do 10 PC, kolor co najmniej 6-kartowy
kolor przeciwnika – od 13 PC lub 10-12 ze starszymi czwórkami
pas – dobra piątka w kolorze otwarcia
Kontrujący z ręką do 15 PC pasuje po odzywce
partnera (chyba, że jest to licytacja w kolor przeciwnika), a z siłą
16-18 PC może podnieść jego kolor, z około 19 PC nawet z przeskokiem.
Zalicytowanie przez kontrującego własnego koloru wskazuje siłę 18-20 PC i kolor 5+.
Zalicytowanie 1BA wskazuje siłę 18-20 PC, 2BA – 21-23 PC, a 3BA – 23-24 PC,
oczywiście z zatrzymaniem
w kolorze przeciwnika.
Na pozycji re-open kontra może być nieco słabsza.
WEJŚCIE KOLOREM
Wejście kolorem wskazuje siłę 8-16 PC i kolor co
najmniej 5-kartowy. Na wysokości jednego, z maksimum siły dopuszczalne jest
wejście z silnej czwórki.
Na wysokości dwóch przy minimum siły powinien być
bardzo dobry kolor lub rekompensata w układzie. Dalsza licytacja jest
naturalna:
podniesienie koloru wejścia – 6-11 PC, fit co najmniej
trzykartowy
podniesienie z przeskokiem – 10-12 PC, fit co najmniej
czterokartowy
podniesienie do końcówki – słaba ręka układowa z
bardzo dobrym fitem lub silna ręka zrównoważona bez szans na szlemika
nowy kolor – 9-13 PC, zwykle bez fitu w kolorze wejścia,
nie forsujące
nowy kolor z przeskokiem – 12-14 PC z dobrym kolorem 6+
1BA – 9-12 PC, reka zrównoważona z zatrzymaniami w
kolorach przeciwnika
2BA bez przeskoku – 11-13 PC, układ zrównoważony,
zatrzymania w kolorach przeciwnika
2BA z przeskokiem – 13-15 PC, układ zrównoważony,
zatrzymania w kolorach przeciwnika
3BA – 15-16 PC, zatrzymania w kolorach przeciwnika
kolor przeciwnika – pytanie o siłę i układ – po nim
wchodzący wraca na kolor wejścia z siłą do 10 PC, a inne odzywki
obiecują siłę od 11 PC.
WEJŚCIE 1BA
Wejście 1BA oznacza siłę 15-18 PC z zatrzymaniem w
kolorze otwarcia. W dalszej licytacji stosuje się mechanizm taki sam, jak
po otwarciu 1BA, ze Staymanem i teksasem.
Na pozycji re-open wejście 1BA obiecuje siłę 10-15 PC.
WEJŚCIA DWUKOLOROWE
W SAYC w obronie stosuje się dwukolorówki na zasadzie
Michaels cue bid:
Po otwarciu 1 w młodszy – kolor przeciwnika oznacza
dwukolorówkę na starszych, może to być nawet ładne 5-4, a 2BA – na dwóch
najniższych nie licytowanych kolorach.
po otwarciu 1 w kolor starszy - wejście kolorem
przeciwnika oznacza dwukolorówkę co najmniej 5-5 z drugim starszym kolorem
(teraz 2BA jest pytaniem o kolor młodszy), a 2BA – dwukolorówkę na młodszych.
Minimalna siła takiego wejścia to 8 PC.
WEJŚCIA BLOKUJĄCE
Wszystkie wejścia kolorem z przeskokiem mają
charakter zaporowy. Dalsza licytacja po nich odbywa się na zasadach takich
samych, jak po otwarciach zaporowych.
ALFABET SYGNAŁÓW
Gra w obronie oparta jest na wiście naturalnym. Z
sekwensów honorowych wychodzi się starszym honorem (na bez atu z koloru KD109
zaleca się wychodzenie damą – jest to sygnał dla partnera aby odblokował się
waletem, a z AKW10 – królem do odblokowania damą), z sekwensów wewnętrznych
klasycznie. Z dubletona wyższą, a z koloru trzykartowego najmłodszą
kartą. Z czterech i więcej kart – czwartą najlepszą.
Zrzutki także są naturalne – duża karta zachęca, a
zrzucenie w kolejności starsza – młodsza wskazuje parzystą ilość kart.
Po uprzednim uzgodnieniu z partnerem można stosować
wist odmienny, zrzutki odwrotne.
|