- 907. Przez który kolor?,
- 906. Sytuacja zdeterminowana,
- 905. Trafisz?,
- 904. Parada…,
- 903. Kolejna prostota…,
- 902. Proste, że aż trochę wstyd…,
- 901. Marynarski manewr.,
- 900. Maksy, Morton się przypomina…,
- 899. Wycisnąć do cna…,
- 898. Czy trzeba zgadywać?,
- 897. Poskładać jak najwięcej klocków…,
- 896. Każda lewka się liczy, jak to na maksy…,
- 895. Przez który kolor?,
- 894. W którą stronę?,
- 893. Pospiech jest wskazany przy łapaniu pcheł…,
- 892. Czy tylko szczęście?,
- 891. Wyobraźnia i liczenie…,
- 890. Wybierz ubezpieczalnię…,
- 889. Wróg południowy…,
- 888. Właściwa kolejność…,
- 752. Niezwykłe zagranie…,
- 887. Odrobina wyobraźni…,
- 886. Niech Cię los nie po..kara,
- 885. Połączyć szanse…,
- 884. Właściwa kolejność…,
- 883. Da się wydedukować?,
- 882. Tempo…,
- 881. Użyć cały potencjał…,
- 880. Nie pomagaj przeciwnikowi…,
- 879. Trzeba coś założyć…,
- 744. Potrzeba szczęścia….,
- 743. Zagranie omijające…,
- 879. Eksperyment w licytacji, eksperyment w rozgrywce…,
- 878. Co najpierw?,
- 877. Bez wsparcia nie wygrasz…,
- 876. Czy to się da odgadnąć?,
- 875. Jak ominąć paści?…,
- 874. Komu, komu, bo idę do domu…Komunikacja…,
- 873. Bądź ostrożny…,
- 872. Dasz radę?,
- 871. Slalom niespecjalnie gigant…,
- 870. Wygraj zawsze…,
- 869. Dostrzec groźbę…,
- 868. Bez prostactwa…,
- 867. Właściwa kolejność…,
- 866. Czujność od początku…,
- 865. Coś trzeba wyrobić…,
- 864. Na przemoc nie ma rady…,
- 863. Impas dusi grę…,
- 862. Jest towar, tylko go wykorzystać…,