- 407. Ofiara całopalna,
- 406. Gramy w widne,
- 405. Paraden marsch,
- 404. Coś od fryzjera,
- 403. Zawodzi manewr, szukaj innego,
- 402. Technika jedyna,
- 401.R o R Ch,
- 400. Zabawa w widne,
- 399. Nie oddać oddawalnego,
- 398. Prostota,
- 397. Wybierz stosowną techn ikę,
- 396. Przemyśł algorytm zagrań,
- 395. Na co zagrasz?,
- 394. Asekuracyjny manewr,
- 393. Niech pomagają do końca,
- 392. Dobrze położona figura,
- 391. Dobrze położona figura,
- 390. Pokombinuj,
- 389. Zasłona dymna malutka taka,
- 388. Utrudnij im życie,
- 387. Uniknąć pułapki,
- 386. Manewr ratunkowy,
- 385. Przez co i jak?,
- 384. Na jaką szansę zagrasz?,
- 383. Co najpierw?,
- 382. Nie kop się z koniem…,
- 381. Wybór czerwonego?,
- 380. Za to nie wsadzają…,
- 379. Nigdy za dużo szczęścia naraz…,
- 378. Coś czarnego na dzień dobry,
- 377. A to ci parada…,
- 376. Punkty są, kolor jest, brakuje lew,
- 375. Nic trudnego,
- 374. Co najpierw?,
- 373. Łatwy, czy trudny?,
- 372.Daj im szansę,
- 371. O co tutaj chodzi?,
- 370. Puszcza, czy pustynia?,
- 369. Wykorzystaj najmniejszą sprzyjającą okoliczność,
- 368. Wykorzystaj posiadaną widzę,
- 367. Gdzie pędzisz kozacze?,
- 366. Falstart,
- 365. Wykorzystać maksimum możliwości,
- 364. Czegoś nam brakuje,
- 363. Przypomnij sobie poborcę podatków,
- 362. Wiemy co, czy wiemy jak?,
- 361. Przełamać odruch,
- 360. Jest dobrze, nie zepsuj,
- 359. Zachowaj rewolucyjną czujność,
- 358. Kłopoty bogactwa,